Als nächstes werde ich Ihnen das Prinzip des Anime -Bildmessinstruments ausführlich vorstellen. Prinzip des Anime -Image -Messinstruments: Das Anime -Image -Messinstrument verwendet eine eigene Hardware -Konfiguration (CCD, Okular, Objektive Linsen -Mobilfunkladezeile, Video -Capture Die Mobiltelefonleitung und anschließend wird die Mobiltelefonsoftware auf dem Computerbildschirm angezeigt, und der Bediener verwendet die Computermaus, um eine schnelle Messung am Computer durchzuführen. Der obige Prozessfluss basiert auf Zehntausenden von Minuten pro Sekunde, sodass er als Echtzeit-Erkennungsinstrument oder ein dynamisches Messmaschinengeräte mit etwas Verzerrung angesehen werden kann. Wenn die Maschinenausrüstung gemäß den Vorschriften ausgestattet ist, wird sie definitiv keine Bildverzögerung verursachen. Aufgrund der Größe des Produktwerkstücks kann die Workbench verschiedene Reisevorbereitungen auswählen. Die Lampenquellenchromatie ist einstellbar und kann die beste Lampenquellenchromatie nach verschiedenen Lichtquellenstandards auswählen.

Wartung des Anime -Bildmessinstruments:
1. Das Instrument sollte in einen sauberen und trockenen Raum (mit einer Innentemperatur von 20 ℃ ± 5 ° C und einer Umgebungsfeuchtigkeit von weniger als 60%) gelegt werden, um die Schädigung der Oberflächen der elektronischen optischen Teile, Korrosion von Metallmaterialteilen, schwebendem Teilen zu verhindern Staub und Schmutz fallen in den Fitness -Objektträger, was die Eigenschaften des Instruments schädigen kann.
2. Nach Abschluss des Instruments sollte jederzeit und an Ort
3. Der Übertragungsmechanismus des Instruments und der Fitness -Objektträger sollten rechtzeitig geschmiert werden, um eine reibungslose und stabile Anwendung von Fitnessaktivitäten zu gewährleisten.
4. Wenn die Oberfläche des laminierten Glass und der Farbe auf der Werkbank schmutzig ist, kann sie mit neutralem Reinigungsmittel und kaltem Wasser sauber abgewischt werden. Verwenden Sie niemals Lösungsmittel, um die Oberfläche der Farbe zu schrubben, andernfalls wird die Farbfläche stumpf.
